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HTML5网页游戏设计从基础到开发(第2版·微课视频版)
作者:夏敏捷、尚展垒
丛书名:移动互联网开发技术丛书
定价:69.90元
印次:2-3
ISBN:9787302629771
出版日期:2023.04.01
印刷日期:2024.12.27
- 内容简介
- 前言/序言
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- 版权信息
本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书,涵盖HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书**的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、Flappy Bird、中国象棋等,旨在让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。 本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,也可作为Web应用程序开发人员的参考书。
more >前〓〓言 HTML5 是 HyperText Markup Language 5 的缩写。HTML5 技术结合了 HTML4.01的相关标准并对其进行革新,符合现代网络发展要求。HTML5是互联网的下一代标准,是构建和呈现互联网内容的一种语言方式,被认为是互联网的核心技术之一。HTML5在2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定,仍处于完善之中。然而HTML5已经引起了业内的广泛兴趣,Chrome、Firefox、Opera、Safari等主流浏览器都已经支持HTML5技术,新Edge浏览器率先实现100%支持HTML5。 本书作者长期从事HTML5网页设计教学与应用开发,在长期的工作、学习中,积累了丰富经验和教训,能够了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高HTML5开发能力,以最少的时间投入得到最快的实际应用。 本书主要内容 本书分为基础篇和实战篇,基础篇包括第1~6章,主要讲解HTML5的基础知识和相关新技术,如JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery及其使用技巧; 实战篇包括第7~17章,综合应用前面技术,开发经典的大家耳熟能详的游戏,如人物拼图、扑克翻牌、推箱子、五子棋、黑白棋、俄罗斯方块、贪吃蛇、雷电飞机射击、Flappy Bird、中国象棋。通过本书读者将学会如何利用HTML5和JavaScript、CSS3制作交互式游戏、平台类游戏,学会网页游戏设计。 本书特点 (1) 内容全面,代码通用。本书所有案例的源代码通用性强,便于读者直接应用于大部分游戏的开发。 (2) 理论夯实,案例丰富。每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案,案例实用性强。 配套资源 为便于教与学,本书配有微课视频(420分钟)、源代码、教学课件、教学大纲、扩展案例。 (1) 获取微课视频方式: 先刮开并用手机版微信App扫描本书封底的文泉云盘防盗码,授权后再扫描书中相应的视频二维码,观看教学视频。 (2) 获取源代码、扩展案例、全书网址方式: 先刮开并用手机版微信App扫描本书封底的文泉云盘防盗码,授权后再扫描下方二维码,即可获取。 源代码 扩展案例 全书网址 (3) 其他配套资源可以扫描本书封底的“书圈”二维码,关注后回复本书书号,即可下载。 读者对象 本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,也可作为Web应用程序开发人员的参考书。 需要说明的是,学习游戏编程是一个实践的过程,而不仅仅是看书、看资料,亲自动手编写、调试程序才是至关重要的。通过实际的编程以及积极的思考,读者可以快速掌握很多编程技术,而且在编程中还会积累许多宝贵的编程经验。在当前的软件开发环境下,这种编程经验对开发者来说不可或缺。 本书由夏敏捷(中原工学院)主持编写,其中尚展垒(郑州轻工业大学)编写第4~17章,其余章节由夏敏捷编写。张睿萍(中原工学院)参与课件和微课视频制作。在本书的编写过程中,为确保内容的正确性,参阅了很多资料,并且得到了资深Web程序员的支持,在此谨向他们表示衷心的感谢。 限于个人水平和时间仓促,书中难免存在疏漏之处,欢迎广大读者批评指正。 作者2023年1月
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